Célérité

Aspect passif : le score de Célérité s’ajoute automatiquement :

  • A la Défense
  • Aux dés d’Esquive active quand il y en a

Aspect actif : en dépensant 1 point de sang, le personnage peut bénéficier d’un des avantages suivants (rien ne l’empêche d’en acheter plusieurs dans le même round, s’il a assez de sang pour cela)

  • Se placer immédiatement au rang d’Initiative de son choix
  • Interrompre une action en cours en plaçant sa propre action du round ou son déplacement juste avant la résolution de cette action
  • Multiplier son score de Speed pour ce round par son score de Célérité, plus 1.

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