Aspect passif : le score de Célérité s’ajoute automatiquement :
- A la Défense
- Aux dés d’Esquive active quand il y en a
Aspect actif : en dépensant 1 point de sang, le personnage peut bénéficier d’un des avantages suivants (rien ne l’empêche d’en acheter plusieurs dans le même round, s’il a assez de sang pour cela)
- Se placer immédiatement au rang d’Initiative de son choix
- Interrompre une action en cours en plaçant sa propre action du round ou son déplacement juste avant la résolution de cette action
- Multiplier son score de Speed pour ce round par son score de Célérité, plus 1.