Goules
- (Size+Stamina) Vitae
- 1 Vitae/round
- Max Disciplines : 2 (Disciplines natives),
1 (autres Disciplines)
- Une Goule peut apprendre toutes les Disciplines physiques et toutes les Disciplines dont son Maître dispose.
- Andreas Giovanni connaît les Disciplines
suivantes :
- Domination
- Vigor
- Nécromancie
- Resilience
- Auspex
- Presence
- Célérité
- Animalisme
- Max Attributs & Compétences : 5
- Pas de Dévotions, à l’exception des Litanies
Puissance du Sang 0
- 10 Vitae
- 1 Vitae/round
- Max Disciplines : 2 (Disciplines de Clan), 1 (Disciplines hors-Clan)
- Max Attributs & Compétences : 5
Puissance du Sang 1
- 10 Vitae
- 1 Vitae/round
- Max Disciplines : 3 (Disciplines de Clan), 2 (Disciplines hors-Clan)
- Max Attributs & Compétences : 5
Puissance du Sang 2
- 11 Vitae
- 1 Vitae/round
- Max Disciplines : 4 (Disciplines de Clan), 2 (Disciplines hors-Clan)
- Max Attributs & Compétences : 5
Puissance du Sang 3
- 12 Vitae
- 2 Vitae/round
- Max Disciplines : 4 (Disciplines de Clan), 3 (Disciplines hors-Clan)
- Max Attributs & Compétences : 5
Puissance du Sang 4
- 14 Vitae
- 2 Vitae/round
- Max Disciplines : 5 (Disciplines de Clan), 3 (Disciplines hors-Clan)
- Max Attributs & Compétences : 5
Puissance du Sang 5
- 16 Vitae
- 3 Vitae/round
- Max Disciplines : 5 (Disciplines de Clan), 4 (Disciplines hors-Clan)
- Max Attributs & Compétences : 5
Puissance du Sang 6
- 20 Vitae
- 3 Vitae/round
- Max Disciplines : 6 (Disciplines de Clan), 4 (Disciplines hors-Clan)
- Max Attributs & Compétences : 6
Puissance du Sang 7
- 25 Vitae
- 4 Vitae/round
- Max Disciplines : 6 (Disciplines de Clan), 5 (Disciplines hors-Clan)
- Max Attributs & Compétences : 7
Puissance du Sang 8
- 30 Vitae
- 5 Vitae/round
- Max Disciplines : 7 (Disciplines de Clan), 6 (Disciplines hors-Clan)
- Max Attributs & Compétences : 8
Puissance du Sang 9
- 40 Vitae
- 6 Vitae/round
- Max Disciplines : 8 (Disciplines de Clan), 7 (Disciplines hors-Clan)
- Max Attributs & Compétences : 8
Puissance du Sang 10
- 50 Vitae
- 7 Vitae/round
- Max Disciplines : 9 (Disciplines de Clan), 8 (Disciplines hors-Clan)
- Max Attributs & Compétences : 9
Les maxima dans les Disciplines de Clan et hors-Clan ne s’appliquent pas aux Disciplines académiques : la limite dans une Discipline académique est égale à l’Intelligence du personnage.
Se souvenir que la Puissance du Sang augmente également la Soif et rend donc le Vampire plus susceptible à la Bête.