• Fusion dans la terre
Le Vampire se fond dans la terre, ou dans tout autre sol de ce type. Il peut même tenter de se fondre dans du béton, du goudron, etc. L’ensemble dans lequel il se fond doit être au moins aussi grand que sa Size.
- Pas de jet
- Instantané
- Pas de coût pour de la terre meuble. 1 à 3 Vitae pour d’autres supports.
- Durée : indéfinie
Une fois dans la terre, le personnage n’a plus aucune perception du monde extérieur. Il perçoit le lever et le coucher du soleil, sait s’il y a des gens présents autour du lieu où il s’est fondu dans la terre, mais c’est tout. Il peut ressortir de la terre à n’importe quel moment.
Pour que la Fusion soit possible, le personnage doit toucher le support avec sa peau. Comme tous les autres effets de Protean, Fusion dans la terre ne concerne que le corps du personnage : il n’emporte avec lui ni vêtements, ni équipement d’aucune sorte.
•• Aspect du prédateur
Peut manifester physiquement des aspect bestiaux (toujours les mêmes : c’est la Bête qui s’exprime) tels que :
- aquatique (écailles et mains palmées),
- griffes (1L),
- sens supplémentaires (comme le sens sonar des chauve-souris),
- sens aiguisés,
- patagie,
- queue préhensile,
- quadripède (bonus en speed),
- ramper sur les murs…
3 éléments à choisir quand ce pouvoir est acheté.
- Pas de jet
- Instantané
- 1 Vitae
- Durée : 1 scène
Le personnage n’est pas obligé de manifester tous ses aspects en même temps : il peut, au moment d’activer le pouvoir, décider qu’il en manifeste un, deux ou les trois.
Tant que les Aspects sont manifestés, la Bête est plus proche du personnage : +1 dé de Bête.
De nouveaux aspects peuvent être appris par le personnage, au prix d’1 point d’expérience par aspect supplémentaire, et à condition de se nourrir plusieurs semaines durant du sang d’un animal présentant les traits désirés.
••• Peau de la bête
Prendre la forme d’un animal que le personnage a précédemment dévoré. Toujours un prédateur. Loup, ours, coyote, etc. Ne change pas la Size du personnage.
- Pas de jet
- La transformation prend (Size+6)-(Protean+Stamina) rounds
- 2 Vitae
- Durée : 1 scène
Un Vampire peut connaître jusqu’à (Protean) formes différentes. Quand il acquiert ce pouvoir pour la première fois, il ne connaît qu’une seule forme. Pour en acquérir de nouvelles, il doit passer du temps et se nourrir du sang de l’animal visé pendant plusieurs semaines.
•••• Aspect surnaturel
Similaire à Aspect du Prédateur, mais va plus loin. L’aspect du personnage est monstrueux, et évoque le Crinos des Garous. Sous cette forme, le personnage dispose d’un nombre de bonus égal à son score de Protean. Chacun de ces bonus peut se manifester sous l’une des formes suivantes :
- Augmentation physique (+1 à un Attribut physique); peut être pris plusieurs fois
- Griffes (1A)
- Crocs monstrueux (2L)
- Peau épaisse (1 Armure)
- Ailes
Tant qu’il est sous son Aspect Surnaturel, le personnage est très susceptible à la Bête, et augmente tous ses Dés de Bête de 2.
- Pas de jet
- La transformation prend (Size+6)-(Protean+Stamina) rounds
- 1 Vitae; 3 Vitae pour une transformation en 1 round
- Durée : 1 scène
••••• Miasme primaire
Forme de brume. Reste sensible au soleil et au feu, qui peuvent forcer à reprendre la forme. Déplacement lent. Peut absorber du sang exposé à l’air libre. Peut également pénétrer les poumons d’une cible pour se nourrir de son sang.
- Pas de jet
- La transformation prend (Size+6)-(Protean+Stamina) rounds
- 3 Vitae
- Durée : 1 scène